Dopo alcuni ritardi e perditeLa prossima voce principale di Ubisoft nel Murderer’s Creed franchising, Murderer’s Creed Shadowsè quasi qui. E, in una serie prima, viene fornito con una modalità che rimuove molte scelte, aderendo invece a un percorso narrativo “canonico”. Ora Ubisoft ha spiegato perché questa opzione è stata aggiunta e ha anche chiarito che sarai comunque libero di baciare chiunque tu voglia anche se scegli la modalità Canon.
Murderer’s Creed Shadowsambientato nel Giappone feudale e interpretato da due protagonisti molto diversi, si lancia alla positive di questo mese. Quando i fan lo avviano, avranno una scelta ironica da fare: durante il tuo playthrough, vuoi fare delle scelte o no? Puoi giocare Ombre Come la maggior parte dei giochi di ruolo, scegliendo cosa dire a determinate persone per influenzare il risultato di un arco di ricerca o storia. Oppure puoi scegliere la modalità Canon, che rimuove tali scelte e racconta una storia impostata creata da Ubisoft. Ma perché questa modalità Canon precedentemente confermata Anche nel gioco? Bene, Ubisoft cube che è a causa della “delusione” dei fan nel modo in cui tutte le opzioni di dialogo in giochi come Murderer’s Creed Odyssey E Valhalla ha impedito la creazione di un singolo report “canonico” di come si sono svolte quelle storie.
In una recente intervista con GamerantIl direttore creativo Jonathan Dumont ha parlato della modalità Canon in Ombre. Secondo lui, mentre molti fan hanno adorato le scelte di gioco di ruolo in recente Ac Giochi, altri hanno perso il fatto che non esisteva più un singolo Metanarrative concordato.
“Quando abbiamo introdotto una scelta di personaggi e scelte di dialogo AC Odisseamolti dei nostri fan hanno adorato l’thought, ma alcuni hanno espresso la loro delusione nel non avere una narrazione definitiva e canonica per il gioco che potrebbe essere incorporato nel Ac Lore Meta Story “, ha detto Dumont.
“Dopo aver parlato con i nostri fan durante lo sviluppo, abbiamo deciso di aggiungere una modalità che toglie tutte le scelte Ombre E questo può servire da storia di riferimento all’interno del franchise. In questo modo i giocatori possono godere dello stile più RPG di narrativa o più lineare, se preferiscono. ”
È un altro esempio di come Ubisoft sia estremamente concentrato sul garantire che sia la vecchia scuola Murderer’s Creed I fan-che preferiscono linearità e stealth-e nuovi fan-che preferiscono un’azione aperta al gusto di gioco di ruolo-sono felici quando suonano Ombre.
Per coloro che bramano un più tradizionale Murderer’s Creed Esperienza, puoi attivare gli omicidi istantanei, giocare quasi interamente come classico assassino Naoe e disattivare anche tutte le scelte di dialogo. D’altro canto, puoi giocare come Valhalla E per lo più combatti attraverso folle di nemici con grandi spade mentre prendono decisioni difficili. Come ho sperimentato nella mia anteprima con il gioco all’inizio di quest’anno, Ombre si sente davvero come un Murderer’s Creed Progettato da zero per rendere felici tutti i fan.
Tuttavia, indipendentemente dal fatto che giochi in modalità canonica o no, Ubisoft ti permetterà di romanticismo e bacerà qualsiasi personaggio romanciabile che desideri. Ciò è stato confermato dal direttore narrativo associato Brooke Davies mentre parlava Gamerant.
“Poiché Naoe e Yasuke sono persone various, ognuno ha possibilità e connessioni di romanticismo unici”, ha affermato Davies. “Nessuna delle nostre storie d’amore è il canone, quindi i giocatori possono scegliere da soli che – o che non no – da perseguire.”
Murderer’s Creed Shadows Lancia su PS5, Xbox Sequence X/S e PC il 20 marzo.
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