Giochi di Treatment Leisure, come Alan Wake 2, Management e Max Payne—Peri di essere un singolo giocatore, avventure lineari in terza persona con scene, molti dialoghi e finali. FBC: Firebreak non è affatto come quei giochi passati. E mentre potrebbe deludere alcuni fan dei rimedi, sono entusiasta di vedere lo studio fare qualcosa di così diverso.
All’inizio di questo mese ho preso parte a un evento di anteprima digitale per la cooperativa di fantascienza in prima persona sparatutto horror FBC: Firebreakche è destinato a lanciare entro la tremendous dell’anno su Xbox, PS5 e PC. Gli sviluppatori di Treatment hanno parlato della loro filosofia di design dietro il Sinistra 4 morti 2-Mike Shooter, ha risposto advert alcune domande e ha mostrato una delle missioni del gioco.
Che tipo di gioco è Firebreak?
FBC: Firebreak è impostato nello stesso universo di Controllareche a sua volta fa parte del più grande “Treatment Related Universe“Questo embody anche Alan Wake. In particolare, FBC è impostato circa sei anni dopo gli eventi di Controllare. Il sibilo interdimensionale distruttivo infesta ancora la maggior parte della casa più antica, il quartier generale pieno di orror cosmico Controllo Federal Bureau of Management. Il blocco è ancora in atto e, dopo tutti questi anni, i rifornimenti si esauriscono e le persone stanno diventando disperate per riprendere il quartier generale e calciare il sibilo per sempre. Quindi il direttore dell’ufficio di presidenza—Controllare Protagonista Jesse Faden— ha ordinato la creazione dell’iniziativa di Firebreak. Questa è una squadra di risposta alle emergenze basata sui volontari incaricati di fermare il sibilo.
Una delle prime cose che mi ha sorpreso è stata la conferma di ciò FBC: Firebreak non ha scene. Questo fa parte del desiderio di Treatment di fare FBC Choose-up-and-Play Pleasant, uno dei pilastri di design principale del gioco. L’thought è che non importa quante ore hai giocato, dovresti essere in grado di saltare rapidamente in una partita con un amico e divertirti.
Gli altri due pilastri: assicurati FBC è divertente ripetutamente e il contenuto deve sentirsi come se potesse essere trovato solo nel mondo selvaggio e strano Controllare.
Durante l’evento, Treatment ha mostrato una missione preregistrata che coinvolge tre giocatori. Treatment chiama queste missioni “Jobs”, con un unico obiettivo principale con un’azione sparsa in various sezioni. I giocatori possono controllare per quanto tempo e difficili sono questi lavori prima di saltare, il che determinerà i tipi di premi e quanto XP viene assegnato alla tremendous
Il lavoro che abbiamo visto si chiamava Paper Chase e ha coinvolto tre giocatori che lavoravano insieme per combattere attraverso il sibilo, tra cui combattere molti nemici visti Controllare, mentre distruggono migliaia di notice appiccicose sparse nella casa più antica. Le notice Put up-It possono persino attenersi e oscurare la tua visione. Il combattimento mi ha ricordato cosa potresti trovare Sinistra 4 morti 2 O Again 4 sangueo persino una missione in Destino 2. Un sacco di tiro, gestire lo spazio e lavorare insieme per sconfiggere orde di cattivi o completare sotto-obiettivi più piccoli.

Ogni giocatore prende in battaglia un package speciale che embody strumenti diversi che possono cambiare le cose in grande stile. Questi includono torrette, che sono solo pistole registrate su sedie per ufficio o un increase field che attira i nemici. Come L4D2I giocatori raggiungono grandi punti di controllo delle emergenze durante la missione e possono prendere una pausa e rifornire. Quante di queste porte appaiono in una missione dipenderanno da quanto hai fatto duramente il lavoro.
Alla tremendous, alla tremendous della missione, il gruppo assunse un mostro gigante fatto con notice appiccicose gialle. Per quanto riguarda i pilastri chiave, questo sembra certamente qualcosa che potrebbe accadere solo nell’universo di Controllare.
FBC Non mi sentirà un secondo lavoro
Se ti stai chiedendo perché il rimedio ha deciso di limitare FBC Per solo tre giocatori invece dei quattro più tradizionali, gli sviluppatori hanno spiegato di aver provato quattro giocatori all’inizio, ma sembrava “un po ‘troppo a cui prestare attenzione” durante i lavori e tre giocatori “si sono sentiti meglio”. Puoi giocare da solo se vuoi, o solo con un altro amico, ma non ci sono robotic. Quindi avrai bisogno di alcuni amici e dovrai pianificare il tempo per giocare insieme.
Riunire gli amici è complicato per molti adulti e il rimedio sembra consapevole di questo. Il loro obiettivo è quello di rendere il gioco estremamente facile da saltare, quindi niente scene o lunghi tutorial e non includere alcun elemento FOMO o fare FBC Mi sento come un “secondo lavoro”. Puoi smettere di giocare FBC Per mesi e poi torna indietro e non sarai indietro o dovrai macinare per recuperare gli amici.
Per lo più, quando ho chiesto se FBC Aveva un finale che alla tremendous i giocatori potevano raggiungere, mi è stato detto di no. Il gioco è pensato per essere giocato più e più volte, con i giocatori che sbloccano nuovi vantaggi e attrezzature per modificare il modo in cui giocano mentre provano lavori più difficili. È interessante notare che non ci saranno anche importanti aggiornamenti di storia “su misura”. Quindi sembra il mondo di FBC sarà piuttosto statico rispetto advert alcuni altri giochi on-line.
Come un grande fan di ControllareHo chiesto come FBC: Firebreak avrà un impatto sul già annunciato e Attualmente in sviluppo Controllo 2. Per la maggior parte, non lo farà. In una risposta successiva che mi è stata knowledge tramite e -mail dopo l’evento, Treatment ha fornito maggiori dettagli sul loro pensiero.
“Questa è stata una decisione molto cosciente presa all’inizio per proteggere Controllare giocatori che non dovrebbero essere fatti per uscire dalla loro zona di consolation di genere per seguire quelle storie e per proteggere i giocatori non controllati, che non dovrebbero sentirsi come se avessero bisogno di uscire dalla loro zona di consolation di genere per capire Firebreak“, Ha detto il direttore del gioco Mike Kayatta. Treatment lo ha confermato FBC è “canone” a Controllare E ha suggerito che alcuni personaggi del gioco potrebbero presentarsi in Firebreak.
È FBC: Firebreak un gioco dal vivo?
Rimedio rivelato durante l’evento che FBC includerà cosmetici a pagamento e aggiornamenti post-lancio, un’altra partenza abbastanza grande dai giochi passati di Treatment. Tuttavia, hanno ammesso di essere titubanti a usare parole come “sieti dal vivo” o “stagioni” in quanto significano cose molto various per persone various.
Hanno invece spiegato che vogliono rispettare il tempo dei giocatori. Nessun contenuto in FBC Sarà “limitato nel tempo” o si baserà su FOMO. Treatment insiste sul fatto che stanno lavorando duramente per fare un gioco “per le persone con bambini”, ovvero i giocatori con tempo limitato. Hanno inoltre confermato che tutti gli aggiornamenti dei contenuti giocabili saranno gratuiti e hanno promesso dettagli più specifici più vicini al lancio.
Quando ho chiesto se FBC: Firebreak Avrà un passaggio di battaglia o no, la risposta è stata abbastanza vaga. Ho chiesto alcuni chiarimenti e ho ricevuto questa risposta:
Non avremo meccanismi di consegna dei contenuti limitati nel tempo. Riveleremo di più sul lancio del nostro submit un po ‘più tardi, ma alla tremendous possiamo confermare che nessuno di questi contenuti verrà rilasciato con una rotazione a tempo limitato. Vogliamo assicurarci che se giochi ogni giorno o giocate ogni due settimane, avrai l’opportunità di acquisire tutti gli stessi articoli.

Quando ho chiesto come FBC: Firebreak Competerà con altri tiratori on-line e giochi cooperativi, il rimedio ha respinto e ha detto che non stavano gareggiando con questo tipo di giochi. Invece vogliono FBC Per “inserire” la tua vita tra altri giochi che potrebbero richiedere più tempo. FBC Può essere una cosa a cui torni ogni volta che vuoi e hai un po ‘di tempo libero. Ancora una volta, gli sviluppatori hanno sollevato l’obiettivo di non fare FBC mi sento come un secondo lavoro.
Infine, ho chiesto informazioni su Swap 2. Treatment ha fatto un punto durante la presentazione per parlare di come si stanno sforzando di fare FBC Steam Deck verificato e vuole che funzioni bene su PC in bassa specifica. Quindi mi chiedevo se ciò significava che una porta Swap 2 fosse in lavorazione.
“Siamo molto impegnati a sviluppare il gioco per il lancio”, ha detto Kayatta. “Quindi non abbiamo pensato a Swap 2 a questo punto, ma le cose possono sempre cambiare in futuro.” Bene, ho provato.
Per ora, FBC: Firebreak verrà lanciato entro la tremendous dell’anno su PS5, Xbox Collection X/S e PC. Lancerà il primo giorno su Sport Cross e PS Plusun altro modo in cui il rimedio sta cercando di dare FBC il miglior tiro per trovare un pubblico ed evitare il destino di FPS fallito di Sony Concordia.
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