Oggi abbiamo imparato molto di più su Borderlands 4 Durante uno stato di gioco PlayStation di circa 20 minuti dedicato esclusivamente al prossimo sequel di sparatutto di fantascienza di 2K.
Annunciato l’anno scorso, Borderlands 4 verrà lanciato il 12 settembre. Story information è un po ‘prima di quanto precedentemente annunciato e è stato trapelato ieri Dal CEO di Gearbox Randy Pitchford poche ore prima che la notizia ufficiale fosse rivelata. Da allora Pitchford ha affermato che il cambio della information di uscita del gioco non ha nulla a che fare con altri giochi come Grand Theft Auto 6 O Maratona. Indipendentemente da ciò, lo sparatutto di saccheggiatore uscirà prima del previsto, e quindi ha senso che Gearbox volesse mostrarlo tramite un nuovo stato di gioco PlayStation.
Il 30 aprile, Sony ha mandato in onda un gameplay di 2o-minuto. Borderlands 4 in cui abbiamo imparato molto di più sul prossimo FPS. Ecco 13 informazioni chiave dall’evento.
- Pitchford afferma Borderlands 4 Avrà un “tono messo a terra” che risale al gioco originale.
- Due dei nuovi cacciatori di caveau nel gioco sono stati dati nomi e abbiamo imparato di più su di loro. Vex è una potente sirena con una tigna fantasma che può accarezzare e usare in combattimento. Rafa è un ex soldato Tediore che usa la tecnologia avanzata durante i combattimenti.
- Borderlands 4 è ambientato su Kairos, un nuovo pianeta che period precedentemente controllato e nascosto da un misterioso alieno noto come il cronometrista. Alcuni anni prima dell’inizio del gioco, tuttavia, una luna canaglia si è schiantata sul pianeta e ha causato un sacco di caos. (Il personaggio OG Lilith potrebbe essere stato coinvolto in questo …)
- Il tiratore di saccheggi supporterà Crossplay al lancio. Ti permetterà anche di riprodurre Schermate C0-OP a due giocatori. Mentre giochi con gli altri sarai in grado di impostare le tue difficoltà e tutto il bottino sarà istanziata, quindi nessuna pistola che ruba tra gli amici.
- Kairos presenterà quattro zone enormi che i giocatori possono esplorare liberamente senza schermi di carico. Nella missione che abbiamo visto durante la demo, i nuovi cacciatori si stavano infiltrando una struttura di ricerca segreta di Blacksite insieme a Borderlands 3 carattere armata.
- Ora puoi scivolare su grandi lacune e utilizzare la tua zipline su alcuni punti in esplorazione o durante il combattimento. Anche il cambio ha confermato che anche lo scivolo, il doppio salto e il tocco sono tornati.
- I giocatori avranno accesso a un “digirunner”, un veicolo che assomiglia molto a un passero Destino. Questi sono un hovercraft a sedile in cui puoi generare in qualsiasi momento mentre fuori nel mondo.
- Durante l’esplorazione di Kairos scoprirai i silos. Queste sono luoghi che non sono legati alle missioni secondarie, ma funzionano più come i tipi di attività che potresti vedere in un grande gioco aperto come Murderer’s Creed.
- La maggior parte delle armi che producono giochi passati, come Tediore e Jakobs, sono tornati. Ma questa volta le pistole possono generare con “parti autorizzate”. Quindi un fucile di Jakobs potrebbe avere un diverso marchio di portata o canna, che potrebbe cambiare il modo in cui si accende o il tipo di danno che fa. Questo renderà il bottino già selvaggiamente unico in cui trovi Borderlands giochi ancora più vari.
- A proposito di bottino, il cambio ha rielaborato la frequenza con cui il raro bottino cade e promette che i leggendari saranno più rari e più potenti di Borderlands 3. Sarai anche in grado di sbloccare miglioramenti che possono rendere più potenti alcuni marchi di armi.
- Borderlands 4 presenterà missioni rimborsabili e combattimenti contro i boss, il che dovrebbe rendere più facile che mai macinare il bottino specifico.
Quindi sì, abbiamo imparato molto Borderlands 4! E sono entusiasta di vedere più del gioco tra ora e il suo (prima del previsto) lancio del 12 settembre. Borderlands 4 è impostato per arrivare su PS5, Xbox Sequence X/S, PC e Change 2.