Una delle cose più sorprendenti di Bungie Maratona è la sua presentazione. Il tiratore di estrazione di fantascienza combina impostazioni desolate con colori vivaci in un modo che lo fa sembrare un po ‘come un promo da sneaker si incontra Ghost within the Shello come designer Jeremy Skoog Mettilo“Y2K Cyberpunk miscelato con poster di design grafico acido.” Ma ora sembra almeno alcuni degli elementi di design visivo che sono apparsi nel recente take a look at Alpha sono stati revocati dall’opera di otto anni da un artista esterno.
“IL Maratona Alpha pubblicata di recente e i suoi ambienti sono coperti da risorse sollevate dai progetti di poster che ho realizzato nel 2017 ”, Bluesky Person Antire.al Pubblicato giovedì. Ha condiviso Due immagini che mostrano elementi del suo lavoro e dove sono apparsi in MaratonaIl gameplay, inclusa una versione ruotata del suo emblem. Anche un poster pieno di piccoli schemi di icona ripetuta sembra essere quasi ricreato MaratonaIl package di stampa e il sito Net.
“Ovviamente Bungie non è obbligato advert assumermi quando si fa un gioco che attinge in modo schiacciante dallo stesso linguaggio di design che ho perfezionato nell’ultimo decennio, ma chiaramente il mio lavoro è stato abbastanza buono da saccheggiare per idee e intonaci in tutto il loro gioco senza retribuzione o attribuzione”, ha scritto Anire.al. “Non ho le risorse né l’energia da risparmiare per perseguirlo legalmente, ma ho perso il conteggio del numero di volte in cui una grande azienda ha ritenuto più facile pagare un designer per imitare o rubare il mio lavoro piuttosto che scrivermi un’e -mail.”

Come è successo qualcosa del genere? Una possibilità è che l’arte sia stata utilizzata per le attività di segnaposto che avrebbero dovuto essere sostituite o revisionate in seguito ma che non lo erano mai. Una versione meno generosa è che qualcuno a Bungie o alle agenzie che esternalizza per tagliare gli angoli e ha sollevato consapevolmente il lavoro o lo ha usato come ispirazione senza compensazione o attribuzione. Bungie non ha risposto immediatamente a una richiesta di commento.
Questa non è la prima volta che lo studio di proprietà di PlayStation è entrato in acqua calda per questo genere di cose. Nel 2023, Destino 2 Fanart si è presentato in un grande filmato per l’enorme MMO di fantascienza. Nel 2024La vecchia fan artwork è stata plagiata per un asso di ornamento esotico dello spazio e reproduction di pistola nerf. Bungie accettò di pagare gli artisti e si scusò in entrambi i casi. Anche lo studio è stato al tremendous di ricezione, con quello dell’anno scorso Il primo discendente Abilità di sollevamento e icone di vantaggio direttamente da Destino 2 Prima di rimuoverli più tardi.
MaratonaAlpha si è concluso all’inizio di questo mese, lasciando i fan colpiti dalla sensazione di tiro e momento a momento ma lacerato sulla sua implementazione della components degli sparatutto di estrazione. Ciò che non è in dubbio è Che gli interni di costruzione del mondo e fantascienza siano alcuni dei lavori più intriganti che Bungie ha svolto negli anniuna virtù ora in parte offuscata da accuse di plagio in alcuni aspetti dell’estetica.
“In 10 anni non ho mai guadagnato un reddito coerente da questo lavoro e sono stanco dei designer di enormi aziende che girano e parassiti ai miei progetti mentre faccio fatica a guadagnarmi da vivere”, ha scritto Anire.al.
AGGIORNAMENTO 17/05/2025 12:56 ET: Bungie ha risposto e incolpato l’incidente su un ex dipendente. Lo studio cube che sta raggiungendo l’artista in questione e conducendo una revisione completa delle sue risorse di gioco per Maratona. “Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l’uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti Maratona e ha confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di trama che alla tremendous veniva usato nel gioco ”, lo studio Postato su x.
Continua:
Questo problema non period noto dal nostro group artistico esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa svista. Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato Anire.al per discutere di questo problema e ci siamo impegnati a fare bene dall’artista. Per politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso.
Per prevenire problemi simili in futuro, stiamo conducendo una revisione approfondita delle nostre risorse di gioco, in particolare quelle fatte dall’ex artista bungie e implementando controlli più severi per documentare tutti i contributi dell’artista. Apprezziamo la creatività e la dedizione di tutti gli artisti che contribuiscono ai nostri giochi e ci impegniamo a fare bene da loro. Grazie per aver portato questo alla nostra attenzione.
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