Una battaglia di quasi un anno Tra gli attori del gioco SAG-AFTRA e i principali editori per le protezioni di intelligenza artificiale per le prestazioni finiranno, dopo che entrambe le parti hanno raggiunto un accordo provvisorio questa settimana. I dettagli dell’accordo non sono ancora stati rilasciati, ma il sindacato lo cube Embody “necessari AI Guardrails” Mentre le aziende adottano strumenti per copiare, replicare e modificare il lavoro degli attori.
Le 10 società coinvolte nell’accordo sono Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Digital Arts Productions Inc., Epic Video games Inc., Formosa Interactive LLC, Insonc Video games Inc., Take 2 Productions Inc. e WB Video games Inc. Sag-Aftra afferma che più l’accordo sarà condiviso dopo il voto dei membri per ratificarsi nelle prossime settimane. Le due parti stanno ancora eliminando i termini dell’accordo di sospensione dello sciopero, quindi gli attori rimarranno in sciopero per un po ‘più a lungo.
“Tutti a SAG-AFTRA sono immensamente grati per i sacrifici fatti dagli artisti di videogiochi e la dedizione del comitato di negoziazione dell’accordo sui media interattivi durante questi mesi di sciopero dei videogiochi”, ha dichiarato il negoziatore capo del Sag-AFTRA Duncan Crabtree-Irlanda in un comunicato stampa. “La pazienza e la persistenza hanno portato a un accordo che mette in atto i necessari guardrail di AI che difendono i mezzi di sussistenza degli artisti nell’period dell’IA, insieme advert altri importanti guadagni.”
Lo sciopero è iniziato lo scorso luglioE mentre riguardava le richieste di aumenti di pagamento e migliori condizioni di lavoro in loco, il più grande punto di attacco durante i negoziati è stato il ruolo che l’IA potrebbe svolgere nella registrazione vocale e nella cattura delle prestazioni. Mentre gli attori sono attualmente pagati in base a una sessione per sessione per prestazioni specifiche, i modelli di intelligenza artificiale renderebbero più facile per le aziende prendere tali dati e replicare la voce o i movimenti di un attore, alterando il loro output creativo o sostituendolo del tutto.
A marzo, Ashly Burch che interpreta Aloy Horizon Zero Daybreak ha condiviso le sue preoccupazioni A proposito di AI che sostituisce gli attori dopo una demo di tecnologia interna a Sony ha mostrato un Aloy controllato dall’intelligenza artificiale con una conversazione con un giocatore. SAG-AFTRA recentemente depositato una pratica di lavoro ingiusta contro le partite epiche per l’uso di un Darth Vader con voce ai Fortnite mentre sono ancora in negoziati. Nel frattempo, l’epico CEO Tim Sweeney ha detto che prevede un possibile futuro in cui tutti gli NPC sono controllati dall’IA.
Mentre lo sciopero continuava per tutto lo scorso autunno e fino al 2025, gli attori in alcuni giochi si sono visti sostituiti da altri artisti in progetti come Name of Obligation: Black Ops 6 E Zen senza zen zeromentre le compagnie di gioco cercavano di continuare a rilasciare aggiornamenti. Giochi come Destino 2nel frattempo, lasciava semplicemente alcuni personaggi completamente silenziosi che altrimenti avrebbero espresso il dialogo. Alcuni attori Sag-Aftra hanno espresso la loro frustrazione per la durata dello sciopero nelle ultime settimane.
“Spero che Sag-Aftra sia consapevole che, intenzionalmente o per negligenza, è stato creato un ambiente attorno ai negoziati dell’IMA in base al quale è impossibile esprimere un disaccordo di buona fede senza essere licenziati come anti-sindacati, un brivido di gestione o entrambi” Spider-Man 2ha scritto sui thread la scorsa settimana. “Il danno che viene fatto da questo persisterà molto tempo dopo che lo sciopero è stato risolto.” Jennifer Hale, meglio conosciuta come comandante Shepard in Effetto di massa, aggiunto“Vilifying tali differenze divide solo la comunità”.
.