La scorsa settimana, circa tre mesi dopo il lancio, Pocket di Pokémon TCG Finalmente aggiungendo la “T” dal titolo del gioco, il buying and selling. Ed è difficile immaginare come avrebbe potuto essere peggiore. Quasi incredibilmente “costose” da usare, quelle che erano presumibilmente misure per prevenire mercati e bavande studenteschi hanno portato a un sistema così punitivo per i giocatori da essere inutile. Per fortuna, gli sviluppatori Creatures, Inc. e Dena hanno rilasciato una dichiarazione in cui si cube che riconoscono che tutto non va bene.
TascaIl buying and selling è un pasticcio orribile. Se vuoi scambiare, diciamo, una singola carta di rarità a una stella (in genere una carta non d’arte non EX), avrai bisogno di 400 token commerciali, che attualmente possono essere ottenuti solo da distruggere Altre quattro carte a una stella. Quindi, per commerciare con una carta che desideri effettivamente, devi essere in comunicazione diretta con l’altra persona al di fuori dell’applicazione, poiché non c’è modo di comunicare tali informazioni all’interno. È molto scarso e, per fortuna, la reazione negativa sembra essere stata ascoltata.
“Da quando ha rilasciato la prima iterazione della funzione di buying and selling qualche giorno fa”. cube una dichiarazione degli sviluppatori tramite x“Abbiamo ricevuto un gran numero di commenti. Grazie a tutti per aver condiviso il vostro suggestions. “
La dichiarazione continua spiegando che i “requisiti e le restrizioni” sono lì per prevenire robotic e malfunzionamenti, e tutto ciò è stato fatto dal desiderio di “mantenere un ambiente equo per tutti i giocatori”. Ma, continuano, “Comprendiamo che alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di essere in grado di godersi casualmente la funzione come previsto”. Gli sviluppatori stanno ora studiando i modi per migliorare le cose, oltre a promettere altri modi per accumulare token commerciali, “anche attraverso le distribuzioni di eventi”.
Ciò che è così interessante qui è come questa caratteristica odiosamente terribile fosse così ovviamente imperfetta. Le persone non hanno scoperto i problemi del design attraverso una vasta sperimentazione, né si sono presentate solo una volta che un grande pubblico stava partecipando. Invece fu, a colpo d’occhio, palesemente orribile. Avevi bisogno di distruggere le fasce delle tue carte più preziose (e se sacrificali, intrinsecamente le carte che avresti voluto scambiare by way of) per poterne avere una sola nuova, e non potresti semplicemente fare clic su un pulsante per dire quale carta Volevi in cambio! Gli sviluppatori avevo Sapere che è stato terribile: è inconcepibile che non potessero.
Eppure, il buying and selling è un terreno estremamente complicato per Pokémon. Con le versioni della vita reale delle carte, Come abbiamo riferito da un po ‘I prezzi per le nuove carte più uncommon stanno colpendo i massimi storici: stiamo parlando di $ 1.500 per una singola carta dal set più recente. Essendo oggetti fisici, la Pokémon Firm Worldwide (TPCI) e le creature non sono in grado di influire su tali mercati di rivendita e possono esercitare solo qualsiasi livello di controllo producendo più prodotti che le persone possono acquistare. Ma qui, in questo regno solo digitale, c’period una presunta capacità di impedire che un mercato di seconda mano cresca fuori controllo.
Il problema è che non esiste un modo elegante o ragionevole per consentire un piacevole meccanico di buying and selling di gioco che non può essere sfruttato da mercati di terze parti. Se esiste in qualsiasi modo pratico, sarà immediatamente sfruttato da coloro che desiderano proteggere più facilmente le carte specifiche che desiderano e coloro che desiderano prendere i soldi delle persone per consentire loro di farlo. L’unica soluzione è quella di creare una versione in-app della funzionalità che è buona come qualsiasi cosa chiunque offra esternamente, piuttosto che rendere l’atto di negoziare così attivamente sgradevole e punire che nessuno vorrebbe mai pagare per farlo.
Stranamente, tpci ha Ho fatto con successo prima! La versione digitale originale del Pokémon gioco delle carte commerciali, PTCG on-lineaveva una fantastica funzione di buying and selling in-app. Hai elencato pubblicamente la carta che stavi offrendo e la carta che volevi in cambio, e poi chiunque altro poteva cercare la carta Essi vogliono e vedi se avevano il commercio richiesto. Clicca, increase, fatto. Per ragioni che TPCI ha scelto di non divulgare mai, la funzione di buying and selling è stata completamente rimossa Quando il passaggio forzato all’app di sostituzione più povera, PTCG Resideè stato implementato.
Quindi è una buona notizia che il suggestions sia stato ascoltato, ma rimane molto improbabile che il buying and selling diventerà mai la caratteristica che le persone hanno sperato Tascainformation l’apparente riluttanza a consentire qualsiasi tipo di mercato di terze parti. Speriamo che almeno apporti un miglioramento significativo. Nel frattempo, a quanto pare, l’app troverà nuovi modi per distribuire pile di token commerciali.
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