A molte persone non piacciono le arti elettroniche—Due volte vincitore di Il consumistaIl premio peggior aziendale in America—Per vari motivi. Ma Josef Fares, il regista dietro il nuovo successo cooperativo Fiction divisacube che ha avuto una grande esperienza di lavoro con l’editore, anche se nessuno crede che stia dicendo la verità.
EA non è un editore di videogiochi preferiti dai fan. Molti giocatori si sono lamentati del L’uso da parte dell’azienda di microtransazioni e passaggi on-line e quanto male ha gestito la sua proprietà di amati studi come Bioware e origineper nominare solo alcuni problemi. Nonostante tutto ciò, Fares cube che non capisce tutto l’odio.
Mentre parli con PC giocatore In una recente intervistaFares ha affermato di avere un buon rapporto con EA e gli piace lavorare con l’editore. Eppure, ogni volta che lo cube, ha detto PC giocatore che “nessuno mi crede.”
“Per qualche ragione, alla gente piace odiare EA, non so perché”, ha detto Fares, che è diventato famoso on-line dopo aver gridato “Fanculo gli Oscar!” ai Recreation Awards 2017. “La mia relazione con loro è molto buona.
Le tariffe hanno ulteriormente elaborato che, a suo avviso, il vero problema non è con nessun editore, come EA o Ubisoft, ma con il capitalismo stesso e il modo in cui costringe le persone a essere avide e cercano sempre di fare sempre di più.
“Il problema con l’intera thought capitalista è che devi fare sempre più soldi”, ha spiegato le tariffe. “Non ha senso, perché alla high quality, prenderà decisioni stupide.
“Perché quando hai un grande gioco, lo stiamo vedendo con (Fiction divisa), un gioco fatto solo per passione, un gioco in cui non devi letteralmente acquistare due copie, un gioco che non ha microtransazioni. E vedi il successo che fa. Voglio dire, è anche un successo finanziario, ovviamente, perché le persone vogliono pagare per qualcosa che si sente bene. Quindi spero solo che ispiri altri editori a farlo. “
Le tariffe hanno anche detto all’outlet che EA non interferisce con la nocciola poiché lo studio sviluppa i suoi giochi, lasciandolo sperimentare e creare tutto ciò che vuole. E mentre ammette che EA non è perfetto, dicendo che ogni editore “si scopa di tanto in tanto”, sembra che EA stia imparando dai suoi errori e supporta la creazione di giochi come Fiction divisa. E questo è qualcosa.
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