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NVIDIA RTX 5090 GPU cellular pratico: più efficiente e un po ‘più veloce

Michele by Michele
28/03/2025
Home Review
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Le GPU desktop di 50 serie di Nvidia sono state inizialmente iniziali Problemi di controllo di qualità, Efficiency travolgenti guadagna nell’ultima generazione e occasionale cavo di scioglimento. Le sue nuove GPU per laptop computer, guidate dall’ammiraglia RTX 5090, possono essere su una traiettoria altrettanto modesta, ma con un vantaggio aggiuntivo per i giocatori di laptop computer: efficienza.

Ho testato la GPU per laptop computer RTX 5090 nel nuovo laptop computer Blade 16 di Razer, che Nvidia sta usando come vetrina per la sua scheda cellular di alto livello. Il mio tempo con esso è stato più limitato di quanto sperassi, dal momento che la mia prima unità di recensione ha mostrato alcune strane anomalie grafiche ed è stata incline a incidenti a schermo blu durante le attività di produttività di base. Nvidia mi ha inviato una sostituzione, ma ho avuto meno di due giorni al momento della stampa. Da quello che ho visto finora, è davvero un po ‘più veloce di Cellular 4090, ma come le carte Desktop 50-Sequence, i suoi maggiori miglioramenti sono in DLSS e Generazione multi-frame, piuttosto che per le prestazioni grezze.

Il nuovo cellulare RTX 5090 ha 24 GB di GDDR7 VRAM invece del 16 GB di GDDR6 trovato sul 4090. Ha anche core tensori più potenti, core CUDA leggermente più e un further di video {hardware} per migliori esportazioni di livestream ed video, ma lo stesso TDP da 175 W.

Avremo di più da dire sul laptop che ospita presto questa nuova GPU.

Avremo di più da dire sul laptop computer che ospita presto questa nuova GPU.

Le specifiche dei 5090 si traducono in piccoli guadagni nel 4090 in benchmark sintetici, come un punteggio GPU Geekbench più alto del 13 % e un punteggio più alto del 14 % nel check di spionaggio customary di 3Dmark a una risoluzione 2560 x 1440.

Per testare il sollevamento del 5090 nei giochi reali, ho eseguito una serie di parametri di riferimento usando Cyberpunk 2077 E Mito nero: Wukong – al nativo 2560 x 1600 di entrambi la lama 16s e a 4K su un Alienware AW3225QF monitorare. La differenza più grande che ho visto è stata Cyberpunk 2077 Con una risoluzione 2,5k e impostazioni Extremely senza DLSS, generazione di body o traccia di ray abilitati. Lì, il 5090 period del 24 % più veloce del 4090. Sembra fantastico, ma una volta che abiliti Ray Tracing e DLSS 4 (qualcosa che la maggior parte delle persone probabilmente farebbe su uno di questi laptop computer), si restringe in un delta di soli 5 percento. Quando si abilita la generazione di body 2x, il 5090 è del 14 percento più veloce del 4090 e uscirà con una gen multi -frame 4x più che raddoppia ciò che il 4090 può fare a 2x body gen. Se stai giocando al 4K, il 5090 vince ancora, ma il divario si restringe all’interno di singole cifre.

Segno di riferimento

Blade 16 RTX 4090 FPS medio @ 4K

Blade 16 RTX 5090 FPS medio @ 4K

Blade 16 RTX 4090 FPS medio a 2,5k

Blade 16 RTX 5090 FPS medio a 2,5k

Mito nero: Wukong TSR 26 28 45 48
Mito nero: Wukong FSR 41 43 62 66
Mito nero: Wukong FSR Body Gen 35 39 54 58
Mito nero: Wukong DLSS 46 48 68 70
Mito nero: Wukong DLSS Body Gen 66 70 104 111
Cyberpunk 2077 Extremely 41 48 74 92
Cyberpunk 2077 Extremely RT & FSR 3.1 Qualità 40 40 63 66
Cyberpunk 2077 extremely rt fsr body gen 61 70 118 124
Cyberpunk 2077 Extremely RT & DLSS Qualità 39 40 64 67
Cyberpunk 2077 Extremely RT & DLSS Body Gen X2 67 70 103 117
Cyberpunk 2077 Extremely RT & DLSS Body Gen X4 N / A 123 N / A 209
Cyberpunk 2077 Full Extremely RT no DLSS 12 12 21 23
Cyberpunk 2077 Qualità Full Extremely & DLSS 23 25 39 45
Cyberpunk 2077 Full Extremely RT & DLSS 4 Body di qualità Gen X2 43 45 67 81
Cyberpunk 2077 Full Extremely RT & DLSS 4 Body di qualità Gen X4 N / A 83 N / A 147

Mito nero: Wukongd’altra parte, è un po ‘meno indulgente. In questo RPG advert adiacente di Souls graficamente impegnativo, il 5090 è solo un po ‘di percento più veloce del 4090. La media più alta che il 5090 poteva raccogliere period 111 fps a 2,5k con DLSS e generazione di telai customary, con il 4090 non period molto indietro a 104. Se Wukong generazione multi -frame supportata, il 5090 potrebbe senza dubbio separarsi ulteriormente, ma probabilmente Aggiungi un paio di millisecondi in più. La maggior parte delle persone non se ne accorge mai o se ne occuperà, ma alcuni giocatori possono sentire qualsiasi latenza aggiunta al loro punteggio Dodge-Roll-roll è un non-avviamento.

Come le carte desktop della serie 50, la GPU del laptop computer 5090 sembra migliore nei giochi che supportano la generazione di DLSS 4 Multi Body. Oltre 100 giochi ora supportano la funzionalità di evidenziazione di Nvidia e puoi anche utilizzare le impostazioni di sovraccarico nell’app Nvidia per forzarlo in giochi non supportati.

La generazione di body, che offrono sia Nvidia che AMD, utilizza modelli di intelligenza artificiale per generare cornici further e inserirli tra body tradizionalmente resi. Questo dà l’aspetto di un gameplay più fluido ma non migliora la latenza di enter – e in realtà lo aumenta leggermente. Le schede Nvidia AMD e precedenti possono fare una generazione di body 2x; La serie 50 può fare fino a 4x. C’è un dibattito in corso nel mondo dei giochi per PC su questi “body falsi”: alcune persone sono perfettamente contente di upscaling AI e body generate, e altre lo vedono come una soluzione di cero Penso che dipenda dalla tua esperienza personale, dai tipi di giochi che ti piace giocare e di ciò che sei abituato a giocarli, e anche se hai un occhio (o anche una cura) per questa roba. Può essere ottimo per i giochi giusti e potrebbe anche avere più senso su uno schermo per laptop computer da 16 pollici rispetto a un monitor Jumbo 4K proprio di fronte al viso.

Ho forzato la generazione di più body Murderer’s Creed Shadowse sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla sua prestazione e dalla morbidezza burrosa su ambientazioni extremely. Ombre è forse un esempio perfetto di un gioco per giocatore singolo in cui la generazione di body è un non-problema. Ha Dodge Rolling, ma non è il tipo di gioco che richiede davvero un tempismo perfetto per body. Mi è sembrato A-Okay, e il ragazzo ha fatto un bell’aspetto del Giappone su un OLED 2,5k a 167 fps.

Molte di queste cornici possono essere

Molte di queste cornici possono essere “false”, ma sono sicuramente carini.

I giochi ovvi da evitare con la generazione di body sono tiratori competitivi. Mentre mi sentivo bene suonare Rivali Marvel Sul 5090 con la generazione di body 4x che raggiungeva quasi 200 fps, stavo giocando abbastanza casualmente con un eroe che non richiede precisione di precisione. Per qualcosa di simile Valorale O Counter-Strike 2Consiglierei contro di esso. Ma per essere onesti, quei giochi extremely competitivi hanno in genere una barriera a bassa prestazione per l’ingresso e praticamente corrono su una patata.

Un’space in cui il 5090 sembra significativamente migliore finora è l’efficienza energetica. Nei nostri parametri di riferimento, la nuova GPU aveva una potenza media inferiore, dal 20 al 29 percento, rispetto al 4090. Ciò dovrebbe contribuire a migliorare la durata della batteria quando si gioca lontano da un cavo di alimentazione.

Potenza GPU (WATTS) a 2,5K

Benchmark

Blade 16 RTX 4090 Wattaggio GPU medio

Blade 16 RTX 5090 Wattaggio GPU medio

Mito nero: Wukong TSR 174 138
Mito nero: Wukong FSR 171 137
Mito nero: Wukong FSR Body Gen 145 134
Mito nero: Wukong DLSS 170 135
Mito nero: Wukong DLSS Body Gen 163 131
Cyberpunk 2077 Extremely 159 134
Cyberpunk 2077 Extremely RT & FSR 3.1 Qualità 153 127
Cyberpunk 2077 extremely rt fsr body gen 154 133
Cyberpunk 2077 Extremely RT & DLSS Qualità 154 126
Cyberpunk 2077 Extremely RT & DLSS Body Gen X2 162 130
Cyberpunk 2077 Extremely RT & DLSS Body Gen X4 N / A 133
Cyberpunk 2077 Full Extremely RT no DLSS 169 131
Cyberpunk 2077 Qualità Full Extremely & DLSS 167 138
Cyberpunk 2077 Full Extremely RT & DLSS 4 Body di qualità Gen X2 167 137
Cyberpunk 2077 Full Ultraa RT & DLSS 4 Body di qualità Gen X4 N / A 133

Le onde più basse possono anche significare temperature più basse, poiché sono stato in grado di giocare con il laptop computer collegato nel mio giro reale e non brindare alle gambe. Ma questo dipende anche dal design termico di un singolo laptop computer e quanto bene si raffredda: la Blade 16 finora sembra farlo bene, ma è anche un design totalmente diverso rispetto al modello 2024 con il 4090 in esso. Naturalmente, non vedrai lo stesso livello di prestazioni quando si esegue giochi graficamente intensivi sulla potenza della batteria. Dovrò testarlo di più per vedere quanta differenza fa nell’uso del mondo reale.

La RTX 5090 è la GPU per laptop computer più potente e costosa di Nvidia e puoi aspettarti di pagare $ 4.000 o più per un laptop computer che lo gestisce. I costi di configurazione della revisione della lama 16 $ 4,499,99. Mostra qualche promessa per i giochi che supportano la generazione DLSS 4 e Multi Body e forse per i giochi che non sono sempre legati a un muro. Ma se stavo facendo purchasing in questo momento, non ignorerei uno sconto pesante su un laptop computer con un RTX 4090. (La fornitura desktop 4090, d’altra parte, si è prosciugata.)

Continueremo a testare l’RTX 5090, così come il resto delle GPU mobili di 50 serie in quanto appaiono in nuovi modelli di laptop computer da gioco nelle prossime settimane e mesi. Non vedo l’ora di testare l’RTX 5080, in particolare, e vedere se questo è il punto debole per i giocatori di laptop computer.

Fotografia di Antonio G. Di Benedetto / The Verge

Tags: efficienteGPUMobileNVIDIApiùPraticoRTXveloce
Michele

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