Darkish Outlaw Video games è un nuovo studio PlayStation Nato dalle ceneri dei giochi di deviazione e guidato dallo sviluppatore Jason Blundell, noto per Name of Obligation Black Ops‘ Premi la modalità zombi. Il crew è alla ricerca di un idea artist per il suo primo progetto, ma non solo di qualsiasi idea artist. Un nuovo elenco di posti di lavoro sul sito Internet di Sony elenca la “competenza avanzata” con strumenti AI generativi come una delle qualifiche di base.
Primo individuato di Il publish di giocoIL Letture di elenco“Stiamo cercando un idea artist senior per unirsi al nostro studio di Los Angeles, riferendosi direttamente al nostro direttore artistico. Il candidato ideale è proattivo, con forti competenze nell’illustrazione digitale, modella 3D, design del personaggio, grafica, esperienza con strumenti generativi di intelligenza artificiale e appassionato di fare giochi. Aiutaci a creare il nostro prossimo titolo AAA, uno che si distinguerà davvero dal resto!”
Nella sezione delle qualifiche, l’elenco indica un requisito per “competenze avanzate nell’uso di strumenti AI generativi come diffusione stabile, Midjourney, CHATGPT o piattaforme simili”. Nella sezione dei doveri, l’elenco afferma che uno dei lavori del idea artist sarà quello di “perfezionare e polare le opere d’arte 2D create sia da artisti umani che da strumenti generativi di intelligenza artificiale”.
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Il nuovo elenco di posti di lavoro presso lo studio di proprietà della Sony viene dopo Un recente sondaggio GDC 2025 Ho scoperto che le aziende stanno andando avanti con strumenti di intelligenza artificiale indipendentemente dal fatto che i loro dipendenti siano d’accordo con loro o meno. Le preoccupazioni per la tecnologia vanno dall’etica di Utilizzo di strumenti addestrati a rubare il lavoro di altre persone Per preoccuparsi dei continui licenziamenti mentre le aziende prendono il clamore sull’intelligenza artificiale generativa per tagliare la forza lavoro. Almeno aneddoticamente, gli artisti e gli scrittori sembrano essere stati particolarmente colpiti nelle ondate più recenti dei licenziamenti dell’industria dei giochi di massa.
“Sospetto che ci sarà una duplice richiesta nei giochi: uno per esperienze progressive guidate dall’IA e un altro per contenuti artigianali e ponderati”, Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, Hermen Hulst detto a BBC A dicembre. “Sarco sarà cruciale il giusto equilibrio tra sfruttare l’intelligenza artificiale e preservare il tocco umano.” È stato rivelato all’inizio di quest’anno che Sony aveva almeno sperimentato con girando il suo Horizon Zero Daybreak Hero Aloy in un chatbot alimentato dall’IA.
Nel frattempo, i giochi finiti che incorporano le risorse generate dall’IA sono stati costretti a rivelare la pratica su vetrine come Steam. Name of Obligation è uno dei franchising Spesso immerso dai fan per aver utilizzato quelli che sembrano essere cosmetici generati ai, carte dei giocatori e materiali di advertising.
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