Le prestazioni erano qualcosa di cui ci preoccupavamo per ultimo. Ora fa parte della fondazione.
Cosa è più “abbastanza veloce”?
Alcuni mesi fa, ho costruito un piccolo strumento, un tipo di parco giochi basato sul net che ti consente di visualizzare i dati al volo. Niente di speciale. Ma ho notato qualcosa di strano: mi è sembrato lento. E non intendo il “caricamento per 10 secondi” lento. Voglio dire “questo dovrebbe sembrare istantaneo, ma non” lento.
Conosci quella sensazione, giusto? Tutto funziona tecnicamente, ma non si sente bene.
Quindi ho iniziato a scavare. Si scopre che non si trattava solo di ottimizzare il codice. Period su dove period in esecuzione il codice, come è stato compilato e cosa veniva chiesto al browser. Ed è allora che sono caduto in questa tana del coniglio: Ruggine, WasmE EDGE CALCING.
E onestamente? Sta cambiando il modo in cui penso a costruire per il net.
Il problema delle prestazioni che continuiamo a ignorare
Se sei qualcosa come me, probabilmente hai costruito app che colpiscono un muro, non perché la tua logica è sbagliata, ma perché tutto è troppo lontano. I server sono lontani. I payload sono pesanti. Gli utenti stanno toccando i dispositivi mobili sottodimensionati su Flaky 3G in Who-Is aware of-dove.
E continuiamo advert accumularsi su strati di astrazione, sperando che le cose diventino magicamente più veloci.
Abbiamo ottimizzato pacchetti, componenti carichi di pigri e memorizzando tutto ciò che si muove e, tuttavia, il Net sembra correre in salita con pesi alla caviglia.
La verità è che la efficiency non è un problema frontale o un problema di back-end più. È un problema di distribuzione. E a Problema linguistico. E forse anche a problema filosofico.
Il che ci porta a Rust, Webassembly e Physique Runtimes. Questi non sono proiettili d’argento, ma ci costringono a pensare in modo diverso. Più come programmatori di sistemi. Meno come Bundler di Spaghetti Javascript.
Rust: la lingua che non sapevi di aver bisogno
Lo ammetto: quando ho guardato la ruggine per la prima volta, sono rimbalzato.
Sembrava … intenso. Vita? Proprietà? Prendendo in prestito? Volevo solo rendere le cose più veloci, non diventare un sussurro del compilatore.
Ma poi ho provato a riscrivere una parte critica di efficiency di un’app (un parser CSV che ha dovuto funzionare in tempo reale). E wow. Rust non lo ha semplicemente reso veloce. Lo ha reso sicuro e veloce. Advert esempio, “corre a C-Pace ma non mi seguirà” velocemente.
La ruggine è un linguaggio a livello di sistema, il che significa che sei molto più vicino al metallo che con JavaScript O Pitone. Ma ecco il kicker: è progettato in un modo che rende il comportamento indefinito quasi impossibile. Ti combatterà durante la compilazione, quindi il tuo codice non ti combatte in fase di esecuzione.
Poiché le prestazioni non si basano solo per radere i millisecondi, a volte si tratta di costruire cose che altrimenti non potevi costruire.
Non scriveresti un browser in JavaScript. Raggiungeresti qualcosa come la ruggine.
E con framework come Actix Net
, Rocket
E Axum
Rust non è più solo per gli hacker del kernel.
WebAssembly: quando JavaScript non è abbastanza
Facciamo un passo indietro.
Hai del codice ruggine. Funziona velocemente. Grande. E se vuoi la stessa velocità nel browser? Storicamente, la tua unica vera opzione period JavaScript.
Inserisci WebAssembly (WASM).
WebAssembly è come una lingua comune per il browser, tranne che parla in bytecodenon JavaScript. È progettato per funzionare a velocità quasi nativa, in sicurezza, nella stessa sandbox. Ciò significa che puoi prendere il codice Rust (o C ++ o GO), compilarlo su WASM ed eseguirlo insieme a JavaScript, nessun plug -in richiesto.
Eccone la bellezza: non devi riscrivere l’intera app. Solo le parti che devono andare veloce. Elaborazione delle immagini, analisi dei dati, loop di gioco, rendering di tela: lo chiami.
FigmaUna delle app Net più veloci in circolazione, utilizza WebAssembly per gestire il suo motore grafico. Quella liscia di trascinamento e drop ux? Wasm. Quel rendering in tempo reale? Wasm.
Esempio: esporre la ruggine al browser con WASM
// Rust (src/lib.rs)
use wasm_bindgen::prelude::*;
#(wasm_bindgen)
pub fn greet(identify: &str) -> String {
format!("Hey, {} from Rust!", identify)
}
// JavaScript (index.js)
import init, { greet } from './pkg/your_wasm_module.js';
async perform run() {
await init();
console.log(greet("Dan"));
}
Edge Computing: codice che vive ovunque (e da nessuna parte)
Ora parliamo dell’elefante nella sala latenza: distanza.
Anche se hai ottimizzato il codice a morte, se i tuoi server sono dall’altra parte del pianeta, i tuoi utenti lo sentiranno.
Ma cosa succede se il server fosse … accanto?
Questa è la promessa di Edge Computing. Piattaforme come gli operatori cloudflare, le funzioni di Vercel Edge e Lambda@Edge consentono di eseguire la logica sui server più vicini all’utente, come CDN-Node Shut.
Cosa puoi correre al limite?
- Logica di autenticazione.
- Check A/B + personalizzazione.
- Strategie di memorizzazione nella cache.
- Gateway API leggeri.
- Contenuti pre-rendering.
- Perfino i moduli WASM, compilati dalla ruggine.
Distribuzione di un modulo WASM a Edge (operatori cloudflare)
# wrangler.toml
identify = "wasm-greet"
kind = "webpack"
account_id = "your_id"
workers_dev = true
(construct.add)
format = "modules"
// employee.js
import wasm from './pkg/your_wasm_module_bg.wasm';
export default {
async fetch(request) {
const { greet } = await WebAssembly.instantiateStreaming(wasm);
const msg = greet("Edge Consumer");
return new Response(msg);
}
}
Il trio di potenza: Rust + Wasm + Edge
Ecco dove tutto inizia a fare clic:
- Hai ruggine scrivendo la logica critica per le prestazioni.
- Hai WebAssembly che compila quella logica per funzionare quasi ovunque.
- E hai piattaforme Edge che assicurano che funzioni vicino al tuo utente.
┌ronicheranno
│ fonte di ruggine │
│ (core logic + lib) │
└ronicheranno
▼
┌ronicheranno
│ Compilare per │
│ WebAssembly (.Wasm) │
└ronicheranno
▼
┌ronicheranno
│ Edge Runtime (advert es. CloudFlare) │
│ Esegue Wasm al bordo │
└ronicheranno
▼
┌ronicheranno
│ browser / shopper utente │
│ riceve rapidamente la risposta │
└ronicheranno
Non hai bisogno di andare “pieno ruggine fullstack” a beneficio. La magia accade ai margini.
The Gotchas (perché ci sono sempre gotchas)
Vorrei poter dire che questo period tutto il sole e la latenza zero, ma ci sono cose a cui prestare attenzione.
- I tempi di compilazione di Rust possono essere lunghi.
- Il debug WASM sta migliorando, ma le mappe di origine possono essere incerte.
- Le piattaforme Edge non supportano tutte le stesse fasi.
- Check Edge Logic localmente può essere complicato.
Ma onestamente? Questi sono risolvibili. E i benefici rendono la curva di apprendimento che ne vale la pena.
Il futuro: Wasi, Ai ai margini e altro ancora
Cosa succede quando WebAssembly cresce e inizia a eseguire app sul lato server? Questo è ciò che WASI (Interfaccia del sistema Webassembly) sta cercando di fare: realizzare Wasm un cittadino di prima classe al di fuori del browser.
Pensalo come Docker-Lite per Calcol: portatile, sicuro, veloce. Esegui la tua logica sul bordo, nel cloud, nel browser, con lo stesso bytecode.
Ora strati sull’inferenza di intelligenza artificiale al limite. Immagina di eseguire modelli leggeri in WASM, in millisecondi, senza una chiamata a un’API centrale.
Avvolgimento: Allora da dove inizi?
Non devi andare all in il primo giorno. Ma puoi iniziare in piccolo:
- Scrivi un modulo WASM in ruggine.
- Distribuire una semplice funzione bordo per i take a look at A/B.
- Scambia un’utilità JavaScript lenta con una versione WASM.
Perché quando smetti di trattare le prestazioni come una patch e inizi a pensarla come un principio di progettazione, sblocchi un livello completamente nuovo di possibilità. Questi progressi sono particolarmente rilevanti per qualsiasi società di sviluppo delle applicazioni net Esplorare architetture a bassa latenza o ripensare il modo in cui le prestazioni vengono cotte nella loro pipeline di strumenti e consegne.