Se guardi i giochi di prime giocati Vaporepotresti notare qualcosa di nuovo proprio in cima. Sopra i soliti battitori pesanti e classici di vecchia knowledge vedrai Programma I.una sim per la droga in prima persona in prima persona sviluppata da un ragazzo che, mentre scrivo questo, ha oltre 340.000 giocatori simultanei su Steam.
Programma I. è stato rilasciato il 24 marzo e rapidamente è esploso sul famoso negozio di giochi per PC di Valve. Il gioco è stato lanciato in anticipo con un prezzo relativamente basso di $ 20 e, solo una settimana dopo, è uno dei più grandi giochi del 2025. 3 marzo, durante il tempo di gioco del weekend di punta, Steamdb lo ha mostrato Programma I. Aveva un sorprendente 414.000 giocatori simultanei su Steam. È meglio di giochi come i giochi Starfield, Grand Theft Auto V, E Destino 2.
Allora cosa è Programma I.? Bene, è una sim per la droga. Non è uno scherzo o io che sia sciocco, è direttamente quello che è il gioco. Ecco Programma I.Descrizione del negozio a vapore:
Sei un piccolo trafficante di droga che rotola in una città fresca senza contanti, senza prodotti e collegamenti. Costruisci il tuo impero della droga da zero nella grungy-West Coast Metropolis di Hyland Level. Si contendi di intensificare le forze dell’ordine e i concorrenti mortali del cartello per espandere il tuo impero e raggiungere il picco degli inferi.
I giocatori devono produrre le proprie droghe, trasportarle, vendere i beni illegali e occasionalmente combattere altri rivenditori e criminali. Il gioco è attualmente disponibile solo su Steam e può essere giocato da solo o con un amico tramite cooperativa.
Secondo i publish di Reddit di Tylerlo sviluppatore dietro Programma I.la sim per la distribuzione di farmaci è in fase di sviluppo per per tre anni ed è stato creato principalmente da solo.
Alla domanda su come ci si sente a far esplodere un gioco su Steam in questo modo e diventare uno dei più grandi colpi del 2025, Tyler aveva questo da dire tramite Reddit:
“Onestamente è incredibile ma piuttosto travolgente”, ha detto il Solo Dev. “Non mi sarei mai aspettato questo tipo di risposta! Al momento sto solo cercando di rimanere concentrato e ottenere patch fuori al più presto. Non vedo l’ora di iniziare gli aggiornamenti dei contenuti non appena tutti i principali bug sono patchati.”
Quando gli è stato chiesto di portare il gioco alle console, Tyler sembrava interessato ma non period sicuro che Microsoft e Sony avrebbero permesso il gioco nei loro negozi digitali.
Recensioni per Programma I. sono estremamente positivi e la maggior parte dei giocatori sembra soddisfatta dei contenuti disponibili al lancio e sono entusiasti che il gioco si espanda tramite aggiornamenti promessi che arriveranno nelle prossime settimane e mesi.
In un momento in cui grandi giochi si sono sviluppati da centinaia di persone e costi decine di milioni di dollari (o più) stanno floppingè bello vedere qualcosa che ha successo e dimostrare che non hai bisogno di grafica iperrealistica o funzionalità di servizio dal vivo per avere successo. Invece, puoi semplicemente creare un gioco che offre ai giocatori un’esperienza unica o allettante e venderlo a un prezzo equo. E se sei fortunato e alla gente piace, potresti finire con uno dei più grandi giochi del 2025 e battere gli studi e gli editori AAA.
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